En 2017 dando vueltas por internet y repasando las novedades de rol de una famosa tienda online puede ver la portada de un juego nuevo que me recordó fuertemente a Half-life 2. Lo primero que pensé fue puff otra novedad con portada mola y seguro que es un rollo. El mercado esta un poco saturado de juegos con un nivel gráfico altísimo y un contenido mediocre. Cuando veo portadas tan chulas me pasa como con los antiguos videojuegos de spectrum.. temo encontrar menos de lo que prometen.

Lo deje pasar y vi varias reseñas pero no preste mucha atención, no tenía muy claro de qué iba pero lo que si tenía claro era que me iba a decepcionar. En las Rolea de ese año un amigo jugo una partida y como tenia mucha curiosidad le pregunte. Me sorprendió su respuesta cuando me dijo que el juego le había flipado, que estaba muy bien para partidas cortas y que la ambientación estaba brutal.
La partida que jugó trataba de unos niños que gracias a una especie de video y un viejo ordenador podían hacer que los personajes de las películas clásicas cobraran vida. Como no puedo resistir rascarme cuando me pica un bichito tuve que hacerme con una copia en pdf para verlo. Cuando empecé a ojearlo, como suponía, flipe con el arte Simon Stålenhag y , como no suponía, todo lo que leía me gustaba… una sonrisa se dibujaba en mi cara y un anuncio en mi movil decía «Pack Tales from the loop a buen precio» maldita sea..
Y así fue como empezó todo, ahora, hablando un poco del juego deciros que la ambientación es en unos años 80 que nunca llegaron a pasar (como dice la portada). El acelerador de partículas ha sido la revolución que debió ser y el mundo ha evolucionado en una dirección inesperada. Robot cosechadores, barcazas voladoras y todo mezclado con la mejor música de los 80. El libro te localiza la ambientación en Suecia y en Estado unidos. S supone que allí están instalados los dos aceleradores de partículas que se crearon. Básicamente es lo mismo solo que tu puedes usar la localización que más te guste en tus partidas o en la que te sea más fácil pronunciar los nombres de los sitios. Es más, los módulos oficiales te vienen preparados para jugarlos en cualquier parte con un sistema que te pone el nombre y en otro en otro color y entre corchetes para así diferenciar fácilmente cada uno Suecia [estados unidos].
Las aventuras se centran en las vivencias de grupos de niños de hasta 15 años al más puro estilo de Los goonies, Super 8, Stranger things, etc en las que prima el misterio. La aventuras o módulos son misterios que los niños tendrán que resolver.
El sistema es el mismo que suele usar la gente de Fria league basado en dados de seis en los cuales seis es éxito y el resto fallo.
Al ser un juego de niños , ojo no para niños, el fracaso casi no esta contemplado. Si fallas al realizar una acción simplemente sufrirás una consecuencia o se complica más la situación pero el libro siempre te invita a que busques soluciones. Todas las situaciones complicadas se tratan como «problemas» ya sea un combate o reprogramar un chip que controla una paloma y según la dificultad del problema necesitarás un éxito o más para resolverlo. No existe la muerte de los personajes , se «romperán» y tendrán que actuar como tal pero no morirán.
El libro básico merece mucho la pena no solo por el arte sino también porque viene con una campaña en cuatro capítulos que, sin hacer spoilers diré que esta muy chula y es perfecta para introducir a los jugadores en el mundo. A través de las cuatro estaciones del año podremos resolver el misterio que rodea a una extraña científica.
Los misterios son para tratarlos a parte ya que el sistema de creación esta muy trabajado y por eso lo veremos en un próximo articulo en el que enseñaremos cómo crearlos desde cero e incluso haremos uno que publicaremos gratuitamente en la web.

Lo de Suecia como ubicacion es algo muy curioso dado lo dificil del entorno y la diferencia de ubicacion con respecto a la mayoria de los juegos de rol. Lo de que haya tan pocas horas de sol y tantas de noche, asi como lo complicado de un terreno tan frio e inospito dan mucho juego para las partidas aunque no tengo tan claro que sean tan favorables para los jugadores. Como toda novedad es cuestion de probar y ver.
El juego te vienen preparado para que lo puedas ambientar también en el desierto Americano. Yo prefiero ambientar mis partidas en Suecia porque me tiene cautivado el arte.