Es algo intrínseco a vivir aventuras el sentir algo de miedo. Sea una circunstancia, un combate, un peligro debe haber motivos para que un temor y la sensación de acción se den. Siempre para que la adrenalina se libere debe haber algo que la haga surgir de lo más profundo. ¿Y qué pasa cuando eso […]
Vahelan
Relato: Nacer de nuevo (I)
Era un conflicto nimio para ellos, y aunque nervioso, Lédaro trataba de completar sus explicaciones sin titubeos. Los viejos magos de la orden de Imre habían dejado clara su posición ante él. Dejándose llevar por sus principios ignoró de manera premeditada más de una de las rígidas normas que establecía el reducido grupo de sabios. […]
Todos los personajes muertos en tu sesión de rol. ¿Que hacer?
Siempre llega ese momento. Tarde o temprano en toda campaña de fantasía surge ese enfrentamiento que los jugadores y sus personajes deben evitar a toda costa. Se hace un baremo de fuerzas y la descompensación indica a la lógica que lo mejor será dejar el combate para otro día… Todos lo tienen claro… ¿o no? […]
Sistema FATE y jugadores clásicos
Me encanta FATE Core, es un sistema fácil, rápido y verdaderamente intuitivo. Los conflictos se hacen bastante coherentes y dispone de una profundidad de narración amplia. Quizás de los juegos más narrativos que se pueden encontrar en estos días. Versatilidad en la resolución de enfrentamientos y tiradas básicas y además combates eficaces y para nada […]
Sincronicemos nuestros relojes…Vahelan
Arcanistas… hemos vuelto!!! Y lo mejor de todo, hemos vuelto a jugar al rol. Ya era hora. Tras largos intentos fallidos, por fin los planetas se alinearon lo suficiente como para permitir una ruptura temporal en el hechizo que controla los horarios de un padre… Si, ese soy yo. Poner en acuerdo a un grupo […]