“El sistema de juego de Oráculo determina las características de los personajes aleatoriamente mediante tiradas de D3, D6 y D10. En lo referente a la resolución de acciones la Moira (el DJ) debe decidir si las acciones de los personajes son simples o complejas. Las acciones simples se resuelven lanzando una moneda al aire y echando la suerte «a cara o cruz». Para resolver las acciones complejas se recurre a la característica o habilidad que requiera la acción emprendida y se lanza un D3 en caso de tratarse de una característica o un D6 en caso de tratarse de una habilidad. El resultado se suma entonces a la característica o habilidad con el fin de igualar o superar un número de dificultad”.
Reseñas Roleras Belthasianas: Oráculo
Para no empezar solo diciendo cosas malas, antes comentaré las cosas buenas que tenía el libro…era un libro y tenia hojas en medio con dibujitos muy griegos… y hasta aquí llega las cosas buenas del juego.
Recuerdo cuando era un joven Padawan Rolero en la edad de oro de los juegos de Rol. Joc Internacional era una eminencia en la publicación de juegos, y una avalancha de novedades llegaban mensualmente a nuestras librerías especializadas. Aquelarre, Príncipe Valiente, 007… y un sin fin de juegos, a los que había que añadir los de siempre, D&D, Star Wars, Cthulhu y un largo etc. Por esa época un colega se compro el Oráculo y después de leérselo decidimos jugar. Recuerdo que hicimos las fichas, nos explico de qué iba el juego y jugamos una partida… después de eso nunca más llegamos a jugar.
Sobre el sistema de juego poco os puedo decir (apenas recuerdo nada) por lo que os hare un Copy/Paste de Wikipedia:
Después de todo este parrafón os diré que Oráculo es uno de esos juegos que se suelen tener en la estantería criando polvo y que sabes que nunca jugaras, pero te da pereza tirar o regalar porque recuerdas con cariño esa única tarde en la que llevaste una amazona de un solo pecho que disparaba muy bien el arco (quien jugara al juego sabrá a lo que me refiero).
¿Es Oráculo el peor juego de rol editado en España o simplemente se adelanto 20 años a su tiempo? Esta es una pregunta que solo el tiempo podrá responder, pero como siempre digo, el sistema de juego es una herramienta y quien realmente hace un juego bueno o malo es el Director de Juego.
Y esto es todo lo que os puedo decir de Oráculo sin repetir todo lo que dicen en otros foros.
La semana que viene os hablare de una de las joyas roleras por excelencia. Un juego que levanta pasiones y genera odio al mismo tiempo. El mayor acierto editorial y la peor manera de presentarlo. Un juego que marco un antes y un después en los juegos de Rol… ROLEMASTER.
Imagino que hoy en día Oráculo tendría bastante tirón como juego «indie». Yo creo que si alguien se animara a crear un crowfunding con el simple objetivo de reeditarlo, y se forran (nótese la ironía).
Pues no te creas tu que seria un disparate. Perfeccionando el sistema de juego y desarrollando más el juego, creo que se podría conseguir algo apañado. La temática no era mala, y el concepto del juego era correcto.