¿Cómo plantearte la vida friki traspasando el ecuador de la «responsabilidad»? Una pregunta que siempre nos asalta a todos cuando obtenemos un trabajo, o tenemos un hijo, o sencillamente cambiamos de hábitos: ¿Cómo voy a poder seguir jugando rol? Lo peor de todo es que no solo depende de uno mismo. Las situaciones anteriores no […]
Combates sin adrenalina con FATE
Es algo intrínseco a vivir aventuras el sentir algo de miedo. Sea una circunstancia, un combate, un peligro debe haber motivos para que un temor y la sensación de acción se den. Siempre para que la adrenalina se libere debe haber algo que la haga surgir de lo más profundo. ¿Y qué pasa cuando eso […]
Duración de las Campañas de Rol
Hay mucho y muy diversos tipos de campañas, depende de como se la haya planteado plante el director de juego, y si está o no consensuada con los jugadores. Normalmente y segun mi experiencia personal puedo decir que las campañas suelen quedar inacabadas ya que se plantean sin fecha limite. Pero, ¿es bueno?, ¿malo? Mucho […]
Relato: Nacer de nuevo (I)
Era un conflicto nimio para ellos, y aunque nervioso, Lédaro trataba de completar sus explicaciones sin titubeos. Los viejos magos de la orden de Imre habían dejado clara su posición ante él. Dejándose llevar por sus principios ignoró de manera premeditada más de una de las rígidas normas que establecía el reducido grupo de sabios. […]
Dreadball, competición y dinamismo.
Como gran amante de los juegos versus, uno contra uno, y tras un largo periplo como jugador de Blood Bowl, llega la hora de hablar de un juego que cada vez me sorprende más. Hoy daré mi opinión sobre Dreadball, el juego de Mantic Games. Una versión modificada de lo que antaño fue un videojuego […]