Esta semana os vamos a hablar de mascaras del imperio, un juego de rol perteneciente a la editorial Other Selves. Si te gusta la España del siglo de oro y las aventuras al mas estilo Pulp sigue leyendo, este es tu juego.
Ambientación
Estamos en la España de 1620, la España del siglo de oro pero un poco «diferente». El imperio español esta en su máximo apogeo y es tan extenso que en el nunca se pone sol.
Hasta aquí nada nuevo y a partir de aquí mucho nuevo. El juego se desarrolla en una ucronía en la que podemos cosas que jamas hubiéramos esperando el siglo de oro. Monstruos marinos que asaltan barcos españoles cargados de riquezas del nuevo mundo. Guerreros jaguar en las selvas amazonicas que pueden transformarse en animales a voluntad. Corsarios, piratas, barcos fantasmales capitaneados por espectros condenados. Intrigas políticas con nuestras naciones vecinas como Portugal, Francia, etc.
Esto es coger todos los libros de fantasía de la época, mezclaros con la historia de España y batirlo todo bien. Es un mundo tan fantástico que en Madrid podréis encontrar en medio de la ciudad molinos de viento y simios recorriendo las calles.
El sistema de folletines
Folletín: cuento, novela, artículo o ensayo literario que se publica, a menudo por entregas, en un periódico o revista; antiguamente se colocaba en la parte inferior de una página para poder recortarlo y coleccionarlo
Diccionario de San Google
Como si fuera una novela de la época, el juego esta siendo publicado en folletines de 150 páginas. La idea es que sea una publicación periódica en la cual podamos ir descubriendo el juego poco a poco. También es la forma en la que están publicando una campaña de la cual hablaremos mas adelante.
A fecha de esta publicación hay dos números en la calle, el primero «¡Corpus para un Magnicidio!» te enseña las reglas básicas de juego, la ambientación inicial y la primera parte de la campaña en la que tienes que evitar la muerte del mismísimo rey Felipe III. El segundo, que aun no esta en la calle, se llama «Pájaros de Mal agüero» y por ahora no puedo deciros mucho mas porque aun no lo tengo entre mis manos.

La orden los encubiertos
Los encubiertos son una orden de personas extraordinarias, como te dice el juegos héroes, se formo hace mucho tiempo y actúan en el mayor de los secretos.
Esta formado por personas extraordinarias con habilidades increíbles que se esconde bajo identidades secretas. Los encubiertos se organizan en células para que, si una cae, el resto de la organización no sea descubierta. Suelen llevar el rostro tapado para esconder sus identidades y no se conocen entre ellos.. normalmente.
En torno a esta orden gira el libro y los personajes jugadores encarnaran a estas personas extraordinarias. Tan increíbles son que el juego te dice que no hace falta que suban de nivel, que no les hace falta.
Sistema
El sistema de juego, bautizado como ¡Atiza!, esta basado en el SRD de WRM (Warrior, Rogue and mage) Tomando este sistema de juego como base se le han hecho una serie de modificaciones. Es un sistema con dados de 6 que explotan en el 6. Es muy sencillo y esto ayuda a que prime la narrativa por encima del sistema.
La campaña
He dirigido una vez la primera parte de esta campaña y la verdad es que me ha dejado muy buen sabor de boca. Es un poco lineal pero esta muy bien escrita y te permite introducirte perfectamente en el mundo de «Mascaras del imperio» a ti y a tus jugadores. Puedes encontrar de todo, simios, engendros mecánicos, monjas poseídas y hasta a Quevedo y Gongora.
La aventura empieza porque Felipe III ha decidido restaurar otra vez la procesión del corpus que había sido prohibida hacia tiempo por ser considerada una fiesta medio pagana medio religiosa. Basados en una profecía de una monja romaní, se ha averiguado que intentaran asesinar al rey durante esta festividad. Una célula de encubiertos que actúa en Madrid ya esta encargada de impedir el asesinato pero parece ser que lleva un día desaparecida. Hay es donde entran los jugadores en acción.
Esta primera partida esta basada en escenas. Cada una esta representada por una carta de la baraja española. Si la vais a jugar os recomiendo tener una a mano ya que te permite meterte mucho mas en la historia.
No contare mas de la aventura para no hacer spoilers pero el final es digno de película y hay monos que hablan…

Conclusión
Mascaras del imperio es un juego al cual podemos sacar mucho partido gracias al riquísimo folclore Español. Mitos, leyendas y la propia historia de nuestra nación, en esta época imperio, os ayudaran a poder crear miles de maravillosas historias.
Tengo que reconocer que cuando compre el juego la verdad es que quiera comprar algo y no encontraba nada. Vi este por 22 euros y me pareció muy caro para lo que era ya que la capa y espada no suelen llamarme mucho pero aun así me lo lleve. Tengo que reconocer que estaba totalmente equivocado y que el precio que tiene, ahora, se me antoja hasta económico.
Si queréis volver a sentir el re gustillo de juegos de rol clásicos españoles como Piratas!, Mutantes en la sombra o Aquelarre os recomiendo totalmente este Mascaras del Imperio , ¡estoy deseando hincar el diente al segundo libreto!
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